Tornei

Lista tornei

Tramite il menù Tornei si accede alla gestione dei tornei:
  • Miei: è la lista dei tornei creati da me (in qualità di organizzatore).
  • Di amici:: è la lista dei tornei organizzati da amici.
  • Pubblici: è la lista dei tornei che altri utenti hanno reso visibili impostando lo stato a 'pubblico'
La lista visualizza alcune informazioni principali di un torneo: nome, cognome, username e immagine avatar dell'organizzatore; stato del torneo, visibilità, tipo di calcio (giocato o game), ecc.
Solo l'utente organizzatore che ha creato il torneo può modificarlo mentre gli amici potranno soltanto visualizzarlo (se l'organizzatore ha impostato lo stato 'visibile ad amici' o 'pubblico').
Per modificare un torneo cliccare sull'elemento della lista o sull'icona create Per visualizzare il torneo di un amico o pubblico cliccare sull'elemento della lista o sull'icona view
La funzione per eliminare un torneo è presente nella gestione del torneo -> pannello 'Eliminazione torneo' -> 'Elimina torneo'.

Ciascuna delle liste di ricerca dei tornei è composta da 3 tab che filtrano i tornei in base allo stato:
  • Tornei in corso: tornei nello stato 'in corso' assegnato dall'organizzatore
  • Tornei terminati: tornei nello stato 'terminato' assegnato dall'organizzatore.
  • Altri tornei: tutti gli altri tornei non compresi nei due precedenti in cui lo stato può essere 'iscrizioni aperte' o 'non specificato'
Funzioni disponibili:
createEntra in gestione torneo (solo per l'organizzatore)
viewVisualizza il torneo organizzato da altri
addCrea un nuovo torneo

Crea nuovo torneo

Nella lista dei 'tornei organizzati da me' è presente il pulsante add (in basso a destra) per l'aggiunta di un nuovo torneo. All'apertura della pagina occorre inserire il nome del torneo (es. Torneo 2024 di calcio a 5) e una descrizione (opzionale) che in genere contiene qualche dettaglio in più. Procedura:
  • Inserire un nome, lungo almeno 3 caratteri: (es. Torneo 2024 di calcio a 5)
  • Inserire una descrizione (opzionale): (es. Torneo 2024 calcio a 5, memorial Antonio Rossi, max 32 squadre.
  • Cliccare su SALVA.
Al termine dell'operazione di salvataggio si aprirà il torneo appena creato, per poter inserire le squadre manualmente oppure scegliendole dalle tre gallerie disponibili (galleria app condivisa, galleria personale squadre e galleria personale immagini). Nota: il torneo appena creato sarà visibile nel tab 'ALTRI' dei MIEI tornei (a meno che si cambi lo stato assegnando 'in corso', o 'terminato').

Introduzione alla gestione

Cliccando su un elemento della lista dei 'tornei organizzati da me', oppure cliccando sull'icona create si aprirà la pagina di gestione del torneo.
In questa pagina è presente una barra inferiore contenente delle icone che permettono di navigare tra le varie pagine.
Alcune pagine sono visibili solo per utenti registrati (gli utenti anonimi visualizzano solo i dati generali).
Altre pagine sono visibili solo dopo aver inserito le squadre e generato il calendario (ad es. il calendario stesso)
Allo stesso modo, se non viene inserita la lista dei giocatori, la classifica marcatori risulterà vuota.
campionatosquadracalendarioroundsplayer
TorneoSquadreIncontriTurniMarcatori
Descrizione icone e funzioni:
football Modificare i dati generali, inserimento squadre, generazione incontri, eliminazione torneo, impostazioni.
team Gestione delle squadre inserite (scelte nel tab di gestione Torneo), gestione dei giocatori, gestioni dei loghi delle squadre, dei giocatori.
calendar Visualizzare il calendario degli incontri e consentire la modifica della partita selezionando un incontro della lista.
stats Visualizzare i turni del torneo e stabilire per ogni fase eliminatoria se gli incontri vanno giocati con turni di sola andata o di andata e ritorno
playerVisualizzare la classifica marcatori
footballdati generali
Torneo

Il pannello Dati generali consente di salvare informazioni generali come lo stato, la visibilità, ecc.
A parte il nome (obbligatorio di almeno 3 caratteri), già inserito in fase di creazione, tutti gli altri campi sono opzionali.
Per salvare le modifiche apportate ai dati generali occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
I campi che è possibile modificare sono:
  • Descrizione: es. torneo 2024 calcio a 5, memorial Antonio Rossi, max 32 squadre.
  • Data inizio: la data di inizio del torneo
  • Data fine: la data di fine torneo
  • Locazione: consente di selezionare un impianto sportivo tra tutti quelli che l'organizzatore ha inserito nella sezione Account -> Impianti sportivi.
  • Tipo e numero giocatori: indica il tipo di calcio ossia calcio a 5, calcio a 7, calcio a 11, ecc.
  • Giocato o game: indica se il torneo è giocato realmente oppure è un torneo giocato su console tramite PES® o FIFA®
  • Stato: indica lo stato attuale del torneo ed è possibile scegliere tra:
    • Non specificato
    • Iscrizioni aperte: quando l'organizzatore propone un nuovo torneo ed è in attesa di iscrizioni da parte di altre squadre
    • In corso: quando il torneo è già iniziato.
    • Terminato: quando il torneo è terminato.
  • Visibilità: indica chi può vedere il torneo ed è possibile scegliere tra:
    • Privato: è lo stato iniziale quando si crea un torneo e indica che solo l'organizzatore può vederlo.
    • solo ad amici: solo gli amici dell'organizzatore possono ricercarlo tramite le funzioni di ricerca e visualizzare tutti i dati senza poterli però modificare.
    • Pubblico: Tutti gli utenti registrati e loggati possono ricercarlo e visualizzarne i dati mentre gli utenti non registrati lo possono ricercare ma visualizzano soltanto alcuni dati generali (senza classifiche, marcatori, ecc.)
  • Tipo svolgimento incontri: Eliminazione diretta (scelta obbligata)
footballsquadre
Torneo

Il pannello Squadre consente di inserire le squadre partecipanti al torneo.
Per salvare le modifiche apportate alle squadre occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
Senza l'inserimento delle squadre non si può passare alla fase successiva di generazione del calendario.
E' possibile inserire le squadre in 4 modi differenti
  • Scegliedole dalla libreria di sistema dei loghi e delle squadre 'GALLERIA APP'
  • Scegliedole dalla galleria personale 'MIE SQUADRE'
  • Scegliedole dalla galleria personale 'MIE IMMAGINI'
  • Aggiungendole manualmente
Procedura per l'aggiunta di una squadra dalla galleria condivisa dei loghi e delle squadre:
  • Cliccare sul pulsante GALLERIA APP per aprire la finestra con l'elenco dei loghi delle squadre condivise tra tutti gli utenti
  • Selezionare il continente e la nazione per visualizzare le squadre disponibili:
  • Selezionare le squadre da inserire / modificare:
  • Cliccare sull'icona: Aggiungi squadra per tornare al torneo visualizzando le squadre aggiunte
Procedura per l'aggiunta di una squadra dalla galleria personale delle squadre:
  • Cliccare sul pulsante MIE SQUADRE per aprire la finestra con l'elenco delle squadre personali create in precedenza da te
  • Selezionare le squadre da inserire / modificare
  • Cliccare sull'icona: Aggiungi squadra per tornare al torneo visualizzando le squadre aggiunte
Procedura per l'aggiunta di una squadra dalla galleria personale delle immagini:
  • Cliccare sul pulsante MIE IMMAGINI per aprire la finestra con l'elenco delle immagini personali create in precedenza da te
  • Selezionare le immagini da inserire / modificare
  • Cliccare sull'icona: Aggiungi squadra per tornare al torneo visualizzando le squadre aggiunte
Procedura per l'aggiunta manuale di una squadra in elenco:
  • Digitare il nome della squadra (almeno 1 carattere) nel campo di input 'Inserisci nome', (ad es. Roma)
  • Cliccare sull'icona: Aggiungi squadra per aggiungerla all'elenco sottostante
NOTA 1: quando si aggiungono le squadre da una libreria viene effettuato un controllo sul nome e se è già presente sarà ricaricato solo il nuovo logo o immagine.
NOTA 2: NON è possibile dare il nome 'virtual' ad una squadra vera perchè è riservato al sistema.

Procedura per l'aggiunta di una squadra virtuale in elenco:
  • Cliccare sull'icona: add virtuale per aggiungerla all'elenco sottostante
Le squadre virtuali saranno contrassegnate in elenco con il simbolo 'v'.
Poichè un torneo prevede scontri diretti tra due squadre, nel caso in cui il numero delle squadre non è compreso in 2, 4, 8, 16, 32 o 64 occorre necessariamente inserire squadre virtuali o fittizie fino al raggiungimento del numero esatto.
In fase di generazione degli incontri, se il numero delle squadre è diverso tra quelli citati, l'app inserirà automaticamente le squadre fittizie mancanti.
Cliccando sul pulsante ordina squadre, nella lista delle squadre apparirà un pulsantino ordinaOrdina che renderà possibile il trascinamento di una squadra in su o in giù per scegliere l'ordinamento desiderato.
Poichè la generazione degli incontri avviene selezionando le squadre 'a due a due', partendo dalle prime inserite, è consigliato inserire tutte le squadre (vere e virtuali) e poi ordinarle.
Questa soluzione è molto flessibile e consente di creare qualsiasi tipo di torneo, ad es. con squadre già qualificate al primo turno o al secondo o addirittura per la finale.

Procedura per ordinare una squadra (vera o virtuale) in elenco:
  • Cliccare sul pulsante ordina squadre
  • Trascinare in su o in giù l'icona ordina presente ad inizio riga di ogni squadra in elenco
Procedura per nascondere l'ordinamento delle squadre in elenco:
  • Cliccare sul pulsante nascondi ordinamento
Al termine dell'inserimento di tutte le squadre cliccare su SALVA (a fondo pagina).
Per eliminare una squadra in elenco cliccare sull'icona delete

Nota: l'inserimento o cancellazione delle squadre è possibile solo se il calendario NON è stato ancora generato, di conseguenza per apportare modifiche alle squadre successivamente alla generazione del calendario bisogna prima cancellarlo (cancellando tutti i risultati delle partite eventualmente già immessi).
footballgenera incontri
Torneo

Il pannello Generazione torneo consente di generare le partite e i turni di qualificazione a seconda del numero delle squadre inserite.
Nella versione corrente la scelta del tipo di competizione è obbligata e impostata in modo predefinito su 'Eliminazione diretta'. Con questa tipologia le squadre si affrontano in uno scontro diretto (andata e ritorno o solo andata) per cui la squadra vincente passa al turno successivo mentre la perdente viene eliminata dalla competizione.

Prima di generarlo, assicurarsi di aver salvato il torneo con il comando SALVA (a fondo pagina).

Procedura per la generazione del calendario:
  • Cliccare sul pulsante 'GENERA INCONTRI'
Al termine della generazione si verrà rimandati alla pagina 'Incontri' che mostrerà i turni di qualificazione e, per ogni turno, tutti gli incontri da disputare.

Nota: per scegliere se un turno è di sola andata o andata e ritorno, ved. tab Turni turni

Quando un torneo è stato già generato saranno disponibili altri due pulsanti:
  • RIGENERA INCONTRI
  • ELIMINA INCONTRI
ATTENZIONE: poichè la rigenerazione degli incontri o la sua eliminazione cancella tutti i risultati delle partite eventualmente immessi, l'utente, per proseguire con le predette azioni, dovrà abilitare 3 controlli di sicurezza.
Solo dopo l'abilitazione dei 3 controlli di sicurezza i pulsanti 'RIGENERA INCONTRI' e 'ELIMINA INCONTRI' saranno abilitati e potranno essere usati.

Procedura per la cancellazione degli incontri:
  • Abilitare i 3 controlli di sicurezza
  • Cliccare sul pulsante 'ELIMINA INCONTRI'
Tale operazione cancellerà tutti gli incontri, i risultati e gli eventi partita eventualmente immessi.

Una procedura simile alla eliminazione è la rigenerazione degli incontri che elimina e ricrea gli incontri che saranno visibili nuovamente nel calendario 'Incontri'. Anche in questo caso verranno cancellati tutti i risultati e gli eventi partita eventualmente immessi.

Procedura per la rigenerazione degli incontri (simile alla cancellazione incontri):
  • Abilitare i 3 controlli di sicurezza
  • Cliccare sul pulsante 'RIGENERA INCONTRI'
footballelimina torneo
Torneo

Il pannello Eliminazione torneo consente di eliminare l'intero torneo.
ATTENZIONE: l'eliminazione del torneo è definitiva e non sarà più possibile recuperarlo.

Procedura per la cancellazione del torneo:
  • Abilitare i 3 controlli di sicurezza
  • Cliccare sul pulsante 'ELIMINA TORNEO'
  • Nella finestra di 'Conferma cancellazione' cliccare su Elimina

footballimpostazioni
Torneo

Nel pannello Impostazioni è possibile impostare una sola preferenza:
  • Nascondi marcatori con 0 goal: se questa opzione è attivata, nella classifica marcatori NON saranno visualizzati i giocatori che non hanno segnato alcun goal, nonostante siano presenti nella Lista giocatori della squadra. In questo modo la classifica marcatori risulterà più veloce da visualizzare
Per salvare le modifiche apportate alle impostazioni occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
teamLista squadre
Squadre

Tramite il tab Squadre si accede alla lista delle squadre già inserite in precedenza nel tab Torneo.
Le squadre virtuali saranno contrassegnate dall'icona 'v'
Per visualizzare e gestire i dati di una squadra selezionarla dall'elenco per aprire la pagina di modifica (se si è il proprietario organizzatore) altrimenti di dettaglio per gli altri utenti
teamLista squadre ➔ Modifica squadra
Squadre

Questa pagina di gestione della squadra consente di:
  • Modificare il nome
  • Aggiungere il logo alla squadra in 3 modi diversi scegliendolo:
    • dalla galleria condivisa
    • dalla galleria personale delle immagini
    • dalla galleria personale delle squadre
  • Inserire giocatori tramite inserimento multiplo scegliendoli in 2 modi diversi:
    • dalla lista degli amici
    • dalla galleria personale giocatori
  • Inserire un singolo giocatore valorizzando il campo 'Nome' e facendo click sull'icona add
  • Associare giocatori esistenti ad amici importando i suoi Dati giocatore
  • Associare un singolo giocatore esistente ad un giocatore della galleria giocatori importando tutti i suoi dati
  • Dissociare un giocatore precedentemente associato ad un amico
  • Dissociare un giocatore precedentemente associato ad un giocatore
  • Eliminare un giocatore
Attenzione: per salvare le modifiche apportate occorre sempre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
In caso di tornei PES® o FIFA® su console, poichè il giocatore rappresenta una squadra, è consigliato inserire almeno un giocatore (dandogli il nome della squadra) per poter visualizzare la classifica marcatori.

Il logo della squadra può essere aggiunto in 3 modi diversi:

Aggiungere logo dalla galleria condivisa

Cliccare sull'icona loghi condivisi per aprire una finestra modale in cui scegliere il logo tra quelli disponibili per Continente, Nazione, serie, ecc e avendo anche la possibilità di filtrare per nome.

Aggiungere logo dalla galleria personale squadre

Cliccare sull'icona loghi squadre per aprire una finestra modale con la lista delle squadre presenti in galleria personale squadre tra cui scegliere il logo, avendo anche la possibilità di filtrare per nome.

Aggiungere logo dalla galleria personale immagini

Cliccare sull'icona immagini per aprire una finestra modale con la lista delle immagini presenti in galleria personale immagini tra cui scegliere il logo, avendo anche la possibilità di filtrare per nome.
teamLista squadre ➔ Modifica squadra ➔ Aggiungi giocatore
Squadre

Per velocizzare l'inserimento dei giocatori per tutti i campionati futuri si consiglia di stringere amicizia con i probabili partecipanti al torneo in modo da aggiungerli rapidamente con l'inserimento multiplo.
Il vantaggio di inserire un giocatore associato ad amico è quello di poter visualizzare la classifica marcatori con la propria immagine avatar visualizzando il profilo di tutti i giocatori.
Anche dalla galleria personale giocatori è possibile importare velocemente i calciatori preferiti.
Inoltre l'organizzatore o l'arbitro di un incontro potrebbero basarsi su tale lista per verificare gli effettivi giocatori scesi in campo per ogni partita.
In caso di tornei PES® o FIFA® su console, poichè il giocatore rappresenta una squadra, è consigliato inserire almeno un giocatore (dandogli il nome della squadra) per poter visualizzare la classifica marcatori.

Per aggiungere un singolo giocatore (non associato ad alcun amico):
  • Espandere il pannello 'Aggiungi giocatore'
  • Inserire almeno il nome del giocatore: (es. Angelo G.)
  • (Facoltativo) Inserire numero di maglia, posizione, ruolo, lato, data di nascita e le note.
  • Cliccare sull'icona add
Il giocatore inserito sarà visibile nel pannello 'Lista giocatori' sottostante.

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
teamLista squadre ➔ Modifica squadra ➔ Aggiungi amico giocatore
Squadre

Per aggiungere giocatori amici (scegliendoli dalla lista degli amici):
  • Cliccare sul pulsante 'CERCA AMICI' per visualizzare la lista degli amici.
  • Selezionare gli amici da aggiungere come giocatori
  • Cliccare sul pulsante Aggiungi Giocatori add
I giocatori inseriti saranno visibili nel pannello 'Lista Giocatori' sottostante e essendo associati ad un utente saranno visibili anche l'immagine avatar, lo username, il nome ed il cognome (se presenti e se lìutente non ha disabilitato la lor visibiltà).
Se il giocatore proveniente dalla lista amici è già presente in lista non viene duplicato ma viene solamente aggiornato!
E' comunque possibile modificare il nome del giocatore (visibile in classifica marcatori) semplicemente editando il campo nome.
Tenere presente che in caso di modifica del nome, tutti gli eventi partita (goal, ecc.) inseriti in precedenza manterranno il nome precedente.
La classifica marcatori, invece, visualizzerà il nuovo nome assegnato e terrà conto degli eventi inseriti con nome diverso (purchè il giocatore non sia stato eliminato dalla squadra e poi reinserito).

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.

Per aggiungere giocatori scegliendoli dalla galleria personale giocatori:
  • Cliccare sul pulsante 'Galleria Giocatori' per visualizzare la lista dei giocatori.
  • Selezionare i giocatori da aggiungere
  • Cliccare sul pulsante Aggiungi Giocatori add
I giocatori inseriti saranno visibili nel pannello 'Lista Giocatori' sottostante e essendo associati ad un giocatore della galleria saranno visibili anche la foto e tutti gli altri dati presenti.
Se il giocatore proveniente dalla galleria è già presente in lista non viene duplicato ma viene solamente aggiornato!
E' comunque possibile modificare il nome del giocatore (visibile in classifica marcatori) semplicemente editando il campo nome.
Tenere presente che in caso di modifica del nome, tutti gli eventi partita (goal, ecc.) inseriti in precedenza manterranno il nome precedente.
La classifica marcatori, invece, visualizzerà il nuovo nome assegnato e terrà conto degli eventi inseriti con nome diverso (purchè il giocatore non sia stato eliminato dalla squadra e poi reinserito).

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
teamLista squadre ➔ Modifica squadra ➔ Associa giocatore ad amico
Squadre

Ogni giocatore presente in lista può essere associato ad un amico.
Per gestire l'associazione sono disponibili alcuni pulsanti:
teamAssocia AMICO : apre la lista di amici selezionare un amico da associare al giocatore corrente
teamDissocia AMICO: rimuove solo l'associazione con un amico ma non elimina il giocatore corrente
teamCerca Amico: apre la lista amici per individuare l'amico asssociato o per cambiarlo

E' comunque possibile modificare il nome del giocatore (visibile in classifica marcatori) semplicemente editando il campo nome.
Tenere presente che in caso di modifica del nome, tutti gli eventi partita (goal, ecc.) inseriti in precedenza manterranno il nome precedente ma solo quando si entra nella pagina di dettaglio dell'incontro.
La classifica marcatori, invece, visualizzerà il nuovo nome assegnato e terrà conto degli eventi inseriti con nome diverso (purchè il giocatore non sia stato eliminato dalla squadra e poi reinserito).

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
teamLista squadre ➔ Modifica squadra ➔ Associa giocatore da galleria
Squadre

Ogni giocatore presente in lista può essere associato ad un giocatore della galleria personale.
Per gestire l'associazione sono disponibili alcuni pulsanti:
teamAssocia GIOCATORE: apre la Galleria personale giocatori per selezionarne uno da associare al giocatore corrente
teamDissocia GIOCATORE: rimuove solo l'associazione con un giocatore della galleria ma non elimina il giocatore corrente
teamCerca Giocatore: apre la galleria personale giocatori per individuare il giocatore asssociato o per cambiarlo

E' comunque possibile modificare il nome del giocatore (visibile in classifica marcatori) semplicemente editando il campo nome.
Tenere presente che in caso di modifica del nome, tutti gli eventi partita (goal, ecc.) inseriti in precedenza manterranno il nome precedente ma solo quando si entra nella pagina di dettaglio dell'incontro.
La classifica marcatori, invece, visualizzerà il nuovo nome assegnato e terrà conto degli eventi inseriti con nome diverso (purchè il giocatore non sia stato eliminato dalla squadra e poi reinserito).

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
teamLista squadre ➔ Modifica squadra ➔ Elimina giocatore
Squadre

Per eliminare un giocatore:
  • Espandere il pannello 'Lista Giocatori' e cliccare su un giocatore della lista giocatori per espandere il suo pannello
  • Cliccare sul pulsante Elimina presente in basso delete
Il giocatore sarà eliminato dalla squadra.
Attenzione: Quando si elimina un giocatore anche tutti i suoi eventuali eventi partita (in modifica partita del calendario) verranno rimossi e non sarà più possibile recuperarli! Nota: l'eliminazione avverrà solo al salvataggio della pagina.
NOTA: La classifica marcatori sarà aggiornata di conseguenza!

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
calendarLista incontri
Incontri

Gli incontri sono presenti solo se il torneo è stato già generato.
In questa pagina si visualizzano gli incontri per ogni turno di qualificazione e cliccando su un incontro si accede alla pagina di modifica (per l'organizzatore) o alla semplice visualizzazione (per gli altri utenti).

Nella parte superiore sono presenti diversi filtri che consentono di filtrare:
  • Gli incontri in base allo stato di qualificazione:
    • Tutti: mostra la lista di tutti gli incontri.
    • Qualificate:: mostra solo i turni delle squadre già qualificate.
    • Aperti: mostra solo i turni degli incontri ancora aperti in cui manca la squadra qualificata.
  • Le partite di una singola squadra
  • Secondo altri filtri: le partite che hanno una data schedulata
lista incontri

La lista presenta dei simboli (numeri, lettere) che danno informazioni sugli incontri e delle icone a forma di spunta che indicano lo stato dell'incontro.
numero incontro andata Il primo numero 1.1 rappresenta [turno 1].[numero incontro 1] mentre la lettera A indica che è la gara di Andata
numero incontro ritorno Il primo numero 1.1 rappresenta [turno 1].[numero incontro 1] mentre la lettera R indica che è la gara di Ritorno
numero incontro Il numero 1.3 rappresenta [turno 1].[numero incontro 3] :
Poichè non è seguito da alcuna lettera può indicare 3 differenti casi:
  • Il turno si svolge con partita in gara secca (solo una partita per passare il turno), ved. tab Turni per modificare il comportamento
  • Una squadra passa il turno direttamente
  • Il turno è virtuale
terminataIndica che la partita di 'andata / in gara secca' è terminata.
terminataIndica che la partita di ritorno è terminata.
passaggio turnoIcona verde posizionata vicino alla squadra che passa il turno.

Nell'immagine precedente:
L'indicazione '1.1 A' indica il turno 1, l'incontro 1, gara di Andata (A).
La spunta finale (di colore blu) indica che la partita di andata tra Fiorentina e Avellino 0:0 è terminata.
Nota: per contrassegnare una partita come terminata occorre entrare nella pagina di modifica dell'incontro e selezionare il controllo 'terminata'.

L'indicazione '1.1 R' indica il turno 1, l'incontro 1, gara di Ritorno (R).
La spunta finale (di colore azzurro) indica che la partita di ritorno tra Avellino e Fiorentina 2:2 è terminata.
La presenza della spunta verde di fianco al nome della squadra indica che l'Avellino passa il turno.

Nell'incontro '1.2 A' la mancanza della spunta finale indica che la partita di andata tra Napoli ed Inter 0:0 NON è terminata.
Nell'incontro '1.2 R' la mancanza della spunta di colore verde (di fianco al nome della squadra) indica che ancora nessuna squadra (tra Napoli e Inter) si è qualificata al turno successivo.
Nota: per contrassegnare una squadra qualificata occorre entrare nella pagina di modifica dell'incontro di RITORNO (se previsto!) e selezionare la squadra qualificata dall'elenco.

Nel turno 2 (Semi finali) mancando ancora la squadra qualificata è presente, al posto del nome della squadra qualificata, il riferimento 1.2 (ved. immagine precedente): questo sta a significare che si è ancora in attesa della squadra qualificata proveniente dal turno 1 incontro 2 (tra Inter e Napoli).

Quando anche per l'incontro 1.2 (in Inter-Napoli) sarà indicata la squadra qualificata allora detta squadra sostituirà l'indicazione 1.2 nel Turno 2
calendarModifica incontro
Incontri

Cliccando su un elemento della lista incontri si accede alla relativa pagina di modifica dell'incontro (per l'organizzatore) o alla semplice visualizzazione (per gli altri utenti).

Se l'incontro selezionato è quello di ritorno (o il turno è di sola andata) sarà presente anche il controllo Squadra Qualificata che consentirà di scegliere la squadra che passa il turno.
modifica incontro ritorno

Per assegnare un goal ad una squadra cliccare sull'icona add
Per rimuovere un goal ad una squadra cliccare sull'icona add

Per indicare che la partita è terminata abilitare il controllo 'Terminata'.
Nota: la classifiche delle squadre e dei marcatori tengono conto solo delle partite terminate.

Per assegnare la data dell'incontro cliccare sul controllo 'Seleziona data' data per aprire una finestra per la scelta della data. Dopo averla selezionata cliccare su 'Fatto' per impostarla oppure 'Annulla'. Per rimuovere una data assegnata cliccare invece su 'Rimuovi'.

Per assegnare l'orario di inizio dell'incontro cliccare sull'icona 'Seleziona ora' ora per aprire una finestra per la scelta dell'ora'. Dopo aver selezionato ora e minuti cliccare su 'Fatto' per impostarla oppure 'Annulla' per annullare l'operazione. Per rimuovere l'ora assegnata cliccare invece su 'Rimuovi'.

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
calendarAssegna arbitro
Incontri

L'ssegnazione dell'arbitro può essere fatta in due modi: indicando semplicemente il nome nel campo 'inserisci nome' oppure ricercandolo dalla lista degli amici e associandolo.

Procedura per aggiungere l'arbitro scegliendolo dalla lista degli amici:
  • Cliccare sull'icona search per visualizzare la lista degli amici.
  • Nella lista amici cliccare sul pulsante Associa in corrispondenza dell'amico
Quando l'arbitro è associato saranno visibili anche l'immagine avatar, lo username, il nome, ed il cognome.
E' comunque possibile cambiare il nome, anche dopo averlo associato.
Per rimuove l'associazione arbitro-utente cliccare invece su delete.
Suggerimento: cliccando sull'immagine avatar di un arbitro associato si vedranno anche altri dati del profilo (se resi visibili dall'utente).

L'inserimento di un arbitro associato ad un amico ha anche un altro vantaggio, la delega a modificare gli eventi partita:
l'arbitro possiede la delega per modificare gli eventi partita allo stesso modo dell'organizzatore.
Questo significa che se l'arbitro accede alla partita dove è stato chiamato ad arbitrare allora gli sarà consentita la modifica dei soli eventi partita.
Questa caratteristica evita all'organizzatore l'onere di inserirli.
Suggerimento: si consiglia agli arbitri di inserire almeno gli eventi goal, cartellini gialli e rossi per vederli nella classifica marcatori.

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
calendarAssegna eventi partita
Incontri

Per assegnare eventi partita è necessario aver inserito la lista dei giocatori di una squadra.
Gli eventi assegnabili sono:
  • Goal
  • Goal su rigore
  • Goal sbagliato
  • Autogoal
  • Cartellino giallo
  • Cartellino rosso
  • Espulsione per doppio giallo
  • Entrata in campo di un giocatore
  • Uscita dal campo di un giocatore
  • Assist
Procedura per aggiungere un evento:
  • Selezionare la squadra ed il giocatore a cui assegnare un evento cliccando sulla squadra e scegliendolo dalla lista dei giocatori disponibili.
  • Inserire il minuto da tastiera o cliccando su + o - (se si tiene premuto uno dei pulsanti + o - l'avanzamento è automatico finchè non si riclicca).
  • Click sull'icona relativa all'evento da aggiungere.
L'evento inserito sarà visibile nella lista sottostante.
Se il giocatore è associato ad un utente sarà visibile, oltre al nome, anche l'immagine avatar.
Suggerimento: cliccando sull'immagine avatar di un giocatore associato si vedranno anche altri dati del profilo (se resi visibili dall'utente).
Per rimuovere un evento cliccare invece sull'icona delete presente nella lista eventi.
L'ordinamento degli eventi, in base al minuto, avviene al termine del salvataggio e successivo caricamento.
Nota: ricordarsi che gli eventi rientrano nel calcolo della classifica marcatori solo se la partita è contrassegnata come 'terminata'.

Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
turniTurni
Turni

La gestione dei turni consente di assegnare un nome ed una descrizione ad un turno (generato automaticamente all'atto della generazione del torneo) e modificare il tipo di turno scegliendo tra 'Andata e ritorno' e 'Solo andata'.
Conviene assegnare un nome ad ogni turno (ad es. Quarti, Semifinale, Finale, ecc.) perchè esso sarà visibile nella lista degli Incontri, nell'intestazione di ogni turno.
L'impostazione del tipo di turno 'Andata e ritorno' e 'Solo andata' può essere diversa per ogni turno, ed inoltre, può essere modificata in qualunque momento.
Nota: se si inseriscono dei dati nella partita di ritorno e poi si cambia tipo di turno impostandolo a 'Solo andata', solo i dati della partita di ritorno verranno cancellati.

Procedura per modificare un turno:
  • Selezionare il turno da modificare.
  • Digitare il nome e la descrizione (entrambi opzionali).
  • Scegliere tra 'Andata e ritorno' (scelta predefinita) o 'Solo andata'.
edit events
Per salvare le modifiche apportate occorre cliccare sul pulsante SALVA presente a fondo pagina.
classificheMarcatori
Marcatori

La pagina mostra 2 classifiche marcatori: Marcatori e Marcatori ADV.
La classifica marcatori mostra il nome, la squadra, le reti e lo username (se il giocatore è associato ad un amico) ed in quel caso si può vedere anche il dettaglio facendo click sulla sua foto/logo.
La classifica marcatori ADV. (advanced) mostra il nome, e tutti gli eventi partita: reti, reti su rigore, rigori sbagliati, autoreti, cartellini gialli, doppio giallo, cartellini rossi e assist.

Se non presente vuol dire che il torneo non è stato ancora generato da parte dell'organizzatore oppure non sono presenti giocatori.